Kā izveidot cepuri Roblox

Tā kā visi Roblox varoņi izmanto vienu un to pašu veidni, apģērbs un aksesuāri padara katru unikālu. Pielāgota cepure var palīdzēt jums patiešām izcelties, taču tās izveide un publicēšana vietnē Roblox nepavisam nav vienkārša.

Kā izveidot cepuri Roblox

Šajā rakstā mēs paskaidrosim, kā Blenderī izveidot Roblox cepuri, un pastāstīsim par vienkāršāko Roblox priekšmetu pielāgošanas veidu. Turklāt jūs uzzināsit, kā izveidot apģērbu vietnē paint.net, kā augšupielādēt savus darbus vietnē un daudz ko citu, kas saistīts ar lietotāju radītu saturu vietnē Roblox.

Kā izveidot cepuri, izmantojot blenderi?

Blendera programmatūra ir lieliska, jo jums ir plašs pielāgošanas iespēju klāsts, taču tai ir nepieciešamas dažas tehniskas prasmes. Jums arī jāpatur prātā, ka jums ir ļoti jāpaveicas, lai jūsu radījums tiktu augšupielādēts Roblox vietnē. Ja jums ir pamatzināšanas par 3D modelēšanu, apmeklējiet vietni blender.org un lejupielādējiet programmatūru. Pēc tam izmantojiet paplašinājumu Load Character, lai pārsūtītu rakstzīmi no Roblox uz Blender. Kad tas ir izdarīts, izpildiet tālāk sniegtos norādījumus, lai blenderī izveidotu Roblox cepuri:

  1. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz rakstzīmes un nolaižamajā izvēlnē atlasiet “eksportēt atlasi”.

  2. Atlasiet, kur vēlaties saglabāt rakstzīmi.

  3. Palaidiet Blender un loga augšējā daļā esošajā izvēlnē noklikšķiniet uz "Fails".

  4. Nolaižamajā izvēlnē atlasiet “Importēt”, pēc tam noklikšķiniet uz “Wavefront (.obj)” un importējiet failu ar savu varoni.

  5. Noklikšķiniet uz rakstzīmes ķermeņa daļas un nospiediet taustiņu “X”, lai to izdzēstu. Atkārtojiet, līdz varonim ir palikusi tikai galva. Šī darbība nav obligāta, taču tā var padarīt procesu ērtāku.

  6. Pirms cepures pamatnes izveidošanas pārejiet uz otro slāni. Izvēlnē ekrāna augšējā daļā jums vajadzētu redzēt divus paneļus, kas sastāv no desmit maziem kvadrātiem katrā. Noklikšķiniet uz otrā kreisā kvadrāta kreisā paneļa augšdaļā, lai pārietu uz otro slāni.
  7. Lai pārslēgtos uz ortogrāfisko skatu (trīsdimensiju objektu divdimensiju skatu), nospiediet taustiņu “Num5”, pēc tam taustiņu “Num1”.

  8. Vienlaicīgi nospiediet taustiņus "Shift" un "A", pēc tam atlasiet "Mesh" un izvēlieties jebkuru pamata formu.

  9. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz sieta, pēc tam nospiediet taustiņu "Tab".
  10. Ekrāna augšdaļā esošajā izvēlnē noklikšķiniet uz pelēkā kvadrāta ikonas, kurai blakus ir mazs oranžs kvadrāts.
  11. Nospiediet un turiet taustiņu “A” un ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet, lai atlasītu visas virsotnes.

  12. Nospiediet un turiet taustiņu “X”, lai izdzēstu visas virsotnes. Tas ir nepieciešams, lai izveidotu tukšu sietu.

  13. Nospiediet un turiet taustiņu “Ctrl”, pēc tam ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet uz acs, lai sāktu pirmās virsotnes izveidi.
  14. Velciet līniju, lai sāktu zīmēt cepures kontūru, pēc tam atlaidiet peli, lai iestatītu pirmo rindiņu. Atkārtojiet, līdz iegūstat cepures formu.
  15. Lai atsauktu darbību, vienlaikus nospiediet taustiņus “Ctrl” un “Z”.
  16. Lai pārslēgtos uz augšējo skatu, nevis uz sānu skatu, izmantojiet taustiņu “Num7”.

Nospiediet un turiet taustiņu “A” un noklikšķiniet ar peles kreiso taustiņu, lai atlasītu visas virsotnes, pēc tam izmantojiet īsinājumtaustiņus “Alt” + “R”, lai aktivizētu griešanas rīku. Izmantojiet slīdni Leņķis ekrāna apakšdaļā, lai pagrieztu formu.

Tagad pāriesim pie cepures formas izlīdzināšanas un pievienosim tai tekstūru, ja vien nevēlaties, lai tā paliktu leņķiska un vienkārša. Veiciet tālāk norādītās darbības.

  1. Nospiediet taustiņu “Tab”, lai pārslēgtos uz objektu režīmu.

  2. Ekrāna augšdaļā esošajā izvēlnē atlasiet “Rīks”, pēc tam “Ēnošana” un noklikšķiniet uz “Gluda”.
  3. Logā Rekvizīti noklikšķiniet uz uzgriežņu atslēgas ikonas.

  4. Atlasiet “Pievienot modifikatoru”, pēc tam “Apakšnodaļas virsma”.

  5. Tiešsaistē atrodiet attēlu ar vēlamo tekstūru un saglabājiet to datorā.
  6. Ekrāna augšdaļā esošajā izvēlnē atlasiet “Ēnošana”, pēc tam velciet un nometiet attēlu uz Shader redaktora logu. Tas parādīsies kā jauns logs ar attēla informāciju Shader redaktorā.
  7. Savienojiet punktu blakus vienumam “Krāsa” no kreisā loga ar punktu blakus “Pamatkrāsa” vidējā loga Shader redaktorā.

  8. Savienojiet punktu blakus “BSDF” no vidējā loga ar punktu blakus “Surface” Shader redaktora labajā logā.

  9. Tekstūrai tagad vajadzētu būt redzamai jūsu modelī.
  10. Noklikšķiniet uz “Fails”, pēc tam uz “Saglabāt”, piešķiriet failam nosaukumu un saglabājiet to kā .obj objektu.

Kā izveidot cepuri, izmantojot Paint.net?

Vietnē Paint.net nevar izveidot 3D objektus, piemēram, cepuri, taču varat to izmantot, lai pielāgotu Roblox apģērbu veidnes, kad tās ir plakanas. Vispirms instalējiet paint.net no oficiālās vietnes un lejupielādējiet oficiālo Roblox apģērbu veidni. Pēc tam atveriet veidni vietnē paint.net un izpildiet tālāk sniegtos norādījumus.

  1. Uzzīmējiet sava apģērba gabala kontūru. Nospiediet un turiet taustiņu "Shift", pēc tam noklikšķiniet ar peles kreiso taustiņu un velciet līniju. Atlaidiet peli, pēc tam atkārtojiet. Neaizmirstiet par detaļām, piemēram, apkakli, pogām utt.

  2. Ja jums ir jāatspoguļo kādi vienumi, atlasiet vienumu un lapas augšdaļā noklikšķiniet uz “Slāņi”. Nolaižamajā izvēlnē atlasiet “Apvērst horizontāli” vai “Apvērst vertikāli”.

  3. Lapas augšdaļā noklikšķiniet uz “Slāņi” un pēc tam atlasiet “Pievienot jaunu slāni”.

  4. Pievienojiet apdares līnijas. Tiem jāatkārto kontūra, bet tie jāpārvieto uz sāniem par pikseļu un jābūt baltiem.
  5. Ja vēlaties pievienot šuves, mainiet līnijas veidu uz punktētu, pārtrauktu vai jebkuru citu un uzzīmējiet vairāk līniju. Pievienojiet nelielas detaļas. Šeit jums jābūt radošam — instrukcijas atšķiras atkarībā no tā, kuras detaļas vēlaties izveidot.

  6. Pievienojiet vēl vienu slāni.

  7. Izvēlieties apģērba daļu ar burvju nūjiņas rīku un izkrāsojiet to, izmantojot jebkuru sev ērtāko rīku (otu, pildījumu utt.).

  8. Turiet nospiestu taustiņu "Ctrl". Izmantojot burvju nūjiņas rīku, atlasiet fonu un visus apgabalus, kur jāparādās ādai. Pārliecinieties, vai burvju nūjiņas rīka režīms ir ieslēgts globālajā režīmā.

  9. Lapas augšdaļā esošajā izvēlnē pārslēdziet plūdu režīmu uz Local.
  10. Dzēst atlasītos apgabalus.
  11. Pielāgojiet slāņa necaurredzamību. Iestatiet pirmā slāņa necaurredzamību uz aptuveni 40, otrā – uz 20 un trešā – uz 10.

  12. Lai izveidotu tekstūru, lapas augšdaļā noklikšķiniet uz “Efekti”, pēc tam uz “Izplūdumi” vai “Troksnis”. Izvēlieties vēlamo efekta veidu.

  13. Saglabājiet savu apģērba gabalu.

Kā Roblox pievienot pielāgotu cepuri no jebkuras attēlveidošanas programmas?

Tagad, kad zināt, kā izveidot pielāgotu cepuri, ir pienācis laiks uzzināt, kā pārsūtīt savu radījumu uz Roblox. Diemžēl atbilde uz šo jautājumu nav pārāk iepriecinoša – vietnē savus darbus var publicēt tikai atlasīti veidotāji, un iekļūt viņu rindās ir gandrīz neiespējami.

Varat mēģināt sazināties ar dažiem satura veidotājiem, kuriem ir atļauja kopīgot savus darbus vietnē Roblox, vai rakstīt izstrādātājiem sociālajos saziņas līdzekļos, piemēram, Twitter. Taču jums būs ļoti paveicies, ja saņemsit atbildi, jo jūs, visticamāk, nebūsit vienīgais, kurš šādā veidā vēlas iekļūt Roblox UGC veidotāju lokā.

Sākotnēji tika atlasīti lietotāji, kuri jau iepriekš ir strādājuši ar Roblox izstrādātājiem, kas nozīmē, ka viņi ir pierādījuši savas prasmes. Izstrādātāji joprojām testē lietotāju radīto satura sistēmu, un mēs vēl nezinām, vai regulāri spēlētāji turpmāk varēs brīvi augšupielādēt savus darbus.

Tomēr parastajiem spēlētājiem ir atļauts augšupielādēt savas pielāgotās drēbes vietnē Roblox. Lūk, kā to izdarīt:

  1. Pierakstieties Roblox.
  2. Galvenajā izvēlnē dodieties uz cilni “Mana izveide”.

  3. Noklikšķiniet uz “Krekli”, “Bikses” vai “T-krekli” atkarībā no jūsu izveidotā apģērba veida.

  4. Noklikšķiniet uz “Izvēlēties failu”, pēc tam atrodiet failu vietnē paint.net savā datorā.

  5. Nosauciet savu darbu un noklikšķiniet uz Augšupielādēt.

bieži uzdotie jautājumi

Šajā sadaļā mēs atbildēsim uz citiem jautājumiem, kas saistīti ar Roblox pielāgotajām cepurēm.

Kāds ir vienkāršākais veids, kā izveidot Roblox cepuri?

Ja cepures izveide programmā Blender šķiet pārāk sarežģīta, neuztraucieties — patiesībā ir vieglāk izveidot cepuri. Jūs varat izveidot cepures stilu Roblox Studios programmatūrā, ko var lejupielādēt no šīs lapas. Tomēr ir divas komplikācijas. Pirmkārt, jūs varat izmantot tikai ierobežotu skaitu esošo veidņu, savukārt Blenderī varat izveidot jebkuras formas cepuri. Otrkārt, tāpat kā citiem Roblox UGC vienumiem, jums ir ļoti maza iespēja publicēt savu darbu.

Kas nepieciešams, lai izgatavotu Roblox cepuri?

Roblox cepures izveidei nav īpašu prasību – nepieciešama tikai izvēlētās programmatūras tehniskajām prasībām atbilstoša ierīce un mazliet radošuma. Roblox Studios var izmantot datoros, planšetdatoros un pat mobilajās ierīcēs, savukārt Blender ir nepieciešams dators. Tomēr prasības satura augšupielādei ir augstākas. Jums ir jābūt starp izstrādātāju un veidotāju izvēlētajiem, vai arī jāsazinās ar kādu, kas tāds ir.

Vai es varu publicēt savu Roblox UGC cepuri pārdošanai?

Jūs nevarat, ja vien neesat pierādījis savas prasmes Roblox izstrādātājiem. Tikai ierobežots skaits veidotāju var publicēt savus pielāgotos vienumus vietnē, un vēl mazāks skaits var nopelnīt naudu ar šiem vienumiem. Regulāri spēlētāji arī nevar pārdot spēles, lai gan viņiem ir atļauts tās izveidot programmā Roblox Studio un viņiem ir iespēja tās publicēt.

Esiet pamanīti

Neskatoties uz grūtībām publicēt savus darbus vietnē Roblox, mēs ceram, ka jūs nezaudēsit visu savu entuziasmu, veidojot pielāgotus priekšmetus. Iespējams, nākotnē izstrādātāji pazeminās slieksni un ļaus parastajiem lietotājiem augšupielādēt vienumus lietotāju izveidotajā satura katalogā.

Tikmēr varat mēģināt kopīgot savu darbu ar izstrādātājiem un atlasītajiem Roblox veidotājiem, izmantojot sociālos medijus. Ja esat izveidojis izcilu vienumu, jūs varat tikt pamanīts un kļūt par izņēmumu. Un, ja jūs interesē 3D modelēšana, turpiniet praktizēt neatkarīgi no Roblox noteikumiem. Šis lauks pastāvīgi attīstās, tāpēc jūsu prasmes var būt noderīgas, veidojot UGC citām spēlēm.

Vai, jūsuprāt, Roblox izstrādātājiem vajadzētu ļaut parastajiem lietotājiem brīvi augšupielādēt saturu vietnē? Kopīgojiet savas domas komentāru sadaļā zemāk.