ATI Radeon 4000 sērija: pilns tehnisko detaļu apskats

ATI Radeon 4000 sērija: pilns tehnisko detaļu apskats

1. attēls no 2

it_photo_5876

it_photo_5875

Nedēļu pēc ATI Radeon HD 4850 Pirmo reizi salauza vāku, AMD ir izlaidusi visas tehniskās detaļas par karti un tās augstākās klases brāli Radeon HD 4870, kas tiks izlaista šodien.

RV770 GPU, kas ir jaunās sērijas pamatā, izmanto to pašu 55 nm procesu kā RV670, kas atrodams vecajā HD 3000 sērijā. Pārsteidzošā kārtā kodola ātrums ir nedaudz samazināts: HD 4850 darbojas ar 625 MHz, salīdzinot ar 3850. gadu 666 MHz, savukārt divu slotu HD 4870 kodola ātrums 750 MHz ir par 25 MHz lēnāks nekā HD 3870.

Tomēr ATI ir veicis daudzus iekšējos kodola uzlabojumus, kas, kā apgalvo ražotājs, ļauj tai pārlēkt uz Nvidia pašreizējām augstākās klases kartēm.

800 ēnotāji

Visdramatiskākā attīstība ir milzīgs kodolā integrēto straumes procesoru (vai ēnotāju) skaita pieaugums. Ja HD 3870 piedāvāja 320 ēnotājus, HD 4850 un 4870 katrā ir 800 ēnotāji, kas sadalīti desmit SIMD kodolos.

Kā norāda ATI, tas ļauj abām kartēm pārsniegt 1 teraflopu (1012 peldošā komata operācijas sekundē) un ir lielākais paralēlās skaitļošanas jaudas apjoms, kāds jebkad ir piedāvāts vienai patērētāja platei, pārspējot pat nesenās divu GPU PCB. piedāvā gan ATI, gan Nvidia. Salīdzinājumam, Nvidia GeForce GTX 280 piedāvā tikai 240 straumēšanas procesorus.

Crossfire priekšnesums

ATI ir arī koncentrējusies uz mērogojamību ne tikai kodolā, bet arī vairākos kodolos: paša uzņēmuma dati sola, ka otrā GPU instalēšana CrossFire režīmā nodrošinās ātruma palielinājumu no 60% līdz 90% dažādās spēlēs, tostarp Call of Juarez. , STALKER un Half-Life 2.

ATI arī sadarbojas ar fizikas simulācijas speciālistiem Havok, lai ļautu viņu Havok FX fizikas dzinējam izmantot HD 4000 sērijas aparatūras priekšrocības. Mērķis ir ļaut sekundārajām vai terciārajām grafikas kartēm veikt fizikas apstrādes pienākumus, kā arī grafisko renderēšanu.

Trešā joma, kurai ir pievērsta īpaša uzmanība, ir tekstūras vienības. Lai gan RV770 40 tekstūras vienības ir liels pieaugums salīdzinājumā ar RV670 16 vienībām, tas ir diezgan mazāks skaits nekā 64, ko piedāvā GTX 260 vai 80, kas atrodami GTX 280.

Tomēr, palielinot joslas platumu un pārveidojot dizainu tā, lai katrai ierīcei būtu sava L1 kešatmiņa, ATI apgalvo, ka renderēšanas ātrums ir 26,1 tekselis uz pulksteni, kas ir gandrīz divreiz lielāks nekā GTX 280.

HD multivide

Lai gan uzsvars nepārprotami tiek likts uz spēlēm, arī multivides lietojumprogrammas ir saņēmušas jauninājumu: HDMI audio atbalsts ir palielināts līdz 7.1, salīdzinot ar iepriekšējās paaudzes 5.1. Ir atjaunināts arī vienotais video dekodētājs, kas tagad ļauj atšifrēt sekundārās video straumes (piemēram, Blu-ray attēlu attēlā ekstras) paralēli galvenajai straumei un apvienot galīgajā skatā, un tas viss notiek tieši GPU. Turklāt draiveris tagad atklāj video pārkodēšanas API, ļaujot trešo pušu lietojumprogrammām izmantot GPU dažādām video darbībām.

GDDR5

4850 tiek piegādāts ar GDDR3, bet jaunais kodols atbalsta arī GDDR5, kas tiek piegādāts kopā ar 4870 variantu. 1,8 GHz RAM pulkstenis 256 bitu kopnē nodrošina efektīvu atmiņas joslas platumu aptuveni 115 GB/s. Tas ir nedaudz lēnāks nekā GTX 280 142 GB/s, bet tas tiek panākts, izmantojot 1,1 GHz GDDR3 512 bitu kopnē. ATI apgalvo, ka šaurāka autobusa izmantošana ir viens no veidiem, kā viņi ir spējuši vienkāršot mikroshēmu, samazinot izmaksas un siltumu.